Demo Reel Animación

Es un placer para mi mostraros lo último y lo mejor de mis destrezas como animador 3d; fruto del aprendizaje y experiencia hasta la fecha.  Mis agradecimientos a todo el equipo de profesionales que me han acompañado y enseñado en este apasionante camino!

 

¡Mi aportación a Justin! ¡¡Animaciones multitudinarias!!

¡¡Por fin!! tras varios meses desde que se estreno Justin y la Espada del valor; por fin puedo enseñar mi trabajo como animador en el Departamento de Multitudes y Animación Secundaria. Fué una suerte para mi estar rodeado de tanto talento; cinco meses de duro trabajo (por momentos faraónico…) donde pude aprender de los mejores.

 

Boda 2.0!

Mundrop tiene preparado para tí un regalo increíble. Si quieres sorprender a tus invitados con algo que de que hablar, con animación 3d y mucha creatividad; podrás convertir tu boda en un día aún más inolvidable. Bodas 2.0 es un vídeo hecho con animación 3d en el que los novios «se animan» para dar rienda suelta a la locura que llevan dentro.

José y Carmen, nos dieron la oportunidad el pasado 31 de Agosto de divertir a sus invitados con un presente la mar de original. Mediante la lectura de códigos QR, familiares y amigos pudieron acceder a través de sus móviles a una desenfadada animación en el que los novios, transformados en personajes 3d, ¡se marcan un agradecimiento rockero y bailongo!

El trabajo en sí llevó 2 semanas en realizarse, desde el diseño previo (que José nos había facilitado gracias a una caricatura vectorial previamente diseñada) hasta su montaje final. Una divertida experiencia en la que disfruté mucho, gracias a la libertad que tuve desde el principio en el modelado y posteriormente en la misma animación.

 

Una vez más, enhorabuena a los novios!!

Es dejo con el vídeo,  algunas capturas del proceso y la referencia para la animación.



Salva-Captura-Jose&Carmen_RIG

Ah! Podéis saber más del evento en el Blog de Mundrop y en la web!!

La nueva Web de Mundrop

Drop - BolaPlay - Mundrop3d

El día ha llegado…la renovada Web de Mundrop e «Historias Animadas», por fin ven la luz. «Historias Animadas» es un nuevo producto en el que hemos estado trabajando los últimos meses, en Mundrop; dándole forma. (aunque la producción del vídeo ha ido de un mes escaso…ufff!)
La idea surge del acercamiento de dos mundos: El Marketing Digital y La Animación 3D; y consisten en piezas de 1 minuto aproximadamente, donde se cuenta la historia de tu empresa, o tus servicios; desde un Storytelling emotivo o cómico; y alejándonos del clásico vídeo a lo «motion graphics», de empresas.

Durante los últimos meses hemos estado en el estudio trabajando duro para encontrar el formato que explique mejor por un lado el «producto» en sí; y que a la vez cuente nuestra historia propia de Mundrop. Helena, además de crear el guión de la historia, ha estado configurando el espacio web y redes sociales; una ardua tarea que  ha dado lugar un discurso personal adecuado a la filosofía y forma de trabajar de Mundrop: desenfadado, riguroso y entusiasta.

Por mi parte, la producción de la «Historia Animada», me llevó a trabajar durante un mes en los modelos, rigs, texturas, animaciones, render y montaje final; cuatro intensas semanas que dieron lugar a un producto sencillo, con tono épico y el aporte comercial necesario.   Mis agradecimientos a todos los que con su colaboración y feedback, han apoyado su realización. Entre ellos Juanma Pastrana, Elysa Castro, Miguel Valverde, Camille Campion (Kandor Graphics Lead Animator) y Jaime Visedo (Kandor Graphics Lead Animator).

Espero que disfrutéis la web y el vídeo tanto como nosotros creándolos.

www.mundrop.com

Diseño y Modelado de Personaje. WILHEM

Wilhem es un náufrago que lleva cerca de 2 años en una isla desierta. Lejos de estar desesperado, ha encontrado en su nueva y solitaria vida, la única forma de valorar los pequeños placeres. Un chapuzón a primera hora de la mañana,  tomar el sol en una playa paradisíaca y ¡dejarse barba por fin!. En su trabajo como interventor de un banco en su antigua vida «civilizada» era algo que llevaba años queriendo hacer.

Se trata de un personaje cuyo diseño lleva rondándome la cabeza unos meses. Tenía ganas de realizar un Rig completo donde pudiese poner en práctica todo lo aprendido de Blender en estos últimos años. Por ahora, presento un avance del boceto «turn around» y del modelo 3d, al cual le falta pulir algunos detalles antes de meterme con las expresiones faciales.

Wilhem - Concept Turn Around

Wilhem – Concept Turn Around

Wilhem - Fase Inicial

Wilhem – Fase Inicial de Modelado

Wilhem - Work In Progress Modelling

Wilhem – Work In Progress Modelling